Java-socket Empfängt Keine Daten 2021 » opga17.net
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Java socket Server and Client dont send or recive data.

Java socket Server and Client lag, wie kann ich das beheben? Hi, ich komme mit meinem Java Server und Client nicht weiter. Es werden keine Daten Gesendet und nicht Empfangen. Hier steht ein Server der jede Menge Daten an verbundene Clients rausschickt und auf Daten einiger Clients wartet. Während einige Clients nur Daten empfangen, sind andere Clients nur am Senden, und einige senden und empfangen. Hier geht es um einen nur sendenden Client. Die Daten werden dabei von einem Server bereitgestellt. Ein Server stellt anderen Programmen einen Dienst zur Verfügung. Er wartet auf Anfragen lokal oder innerhalb eines Netzes und antwortet mit der gewünschten Aktion.

Die Java Socket-API macht Anwendungen über die Methoden setKeepAlive und getKeepAlive "Keep-Alive" verfügbar. EDIT: SO_KEEPALIVE ist in den Netzwerkprotokollstapeln des Betriebssystems implementiert, ohne "echte" Daten zu senden. Das Keep-Alive-Intervall ist vom Betriebssystem abhängig und kann über einen Kernel-Parameter eingestellt werden. Lesen von Daten von einer Java-Socket Ich habe einen Socket lauscht auf einige x-port. Kann ich senden Sie die Daten an der Buchse von meinem client app aber nicht erhalten keine. Ich habe Probleme mit der Java-Socket-API. Ich versuche, die Anzahl der Spieler anzuzeigen, die aktuell mit meinem Spiel verbunden sind. Es ist leicht festzustellen, wann ein Spieler eine Verbindung hergestellt hat. Es scheint jedoch unnötig schwier.

Z.B.: wenn der Client kein Internet hat, der Server nicht erreichbar ist, oder ähnliches. Natürlich gilt das auch Serverseitig. Ich setze alle Socket-Verbindungen in eine HashMap, damit ich auf diese zugreifen und Nachrichten senden kann. Hat jmd nen tipp, warum telnet mit dem server wunderbar t aber flex eine verbindung zwar aufbaut, aber keine daten sendet und empfängt? Hauptsächlich keine daten versendet? Gruß Thorsten EDIT: während die flex anwendung läuft, sendet die anwendung nichts. schließe ich dann diese, schickt es auf einmal alles ab. warum sendet flex die daten. Das ganze wird bei einem Knopfdruck ausgeführt. Jedoch verbindet sich der Client nicht wie gewollt mit dem Server sonder geht immer in den Fail2 Pfad. Er kann in dem Fall den Server nicht finden.

Ein zentrales Designprinzip von Unix ist: Alles ist eine Datei. Die vier am häufigsten benutzten Systemaufrufe für die Arbeit mit Dateien heißen: open zum Öffnen, read zum Lesen, write zum Schreiben und close zum Schließen. Sockets stellen die Umsetzung dieses Designprinzips dar. Ansonsten firewalls werden könnte, schließen Verkehr in eine Richtung, während der Client glaubt, es ist immer noch "reden", um die Server kann auch Daten empfangen, aber nicht versenden kann, an den Client zurück - möglicherweise verursacht Sie, um die Verbindung zu beenden auf " Inaktivitäts-timeout. dem von File-Deskriptoren. Dort repräsentiert nach dem Öffnen einer Datei ein Handle die Verbindung zu dieser Datei und unter Angabe des Handles ist der Lese- oder Schreibzugriff möglich. Bei Sockets geht es jedoch nicht um physikalische Dateien sondern um Kommunikationskanäle, über die Daten gesendet und empfangen werden können. 3. Wenn ich ihn mit Java-Client teste, dann läuft Senden und Empfangen einbandfrei. Wenn ich C-Client benutze, dann senden funktioniert, aber wird nichts empfangen. Beim Empfangen sieht das Ablauf so aus. Zuerst sende ich an den Server ein Kommando, dann sendet mir der Server eine Antwort.

Wie speichert man Daten in S3 und ermöglicht dem Benutzer den sicheren Zugriff mit dem Rails API/iOS Client? Speichern und Wiederherstellen von Cookies in Androidpersistenter Cookie-Speicher Java-Socket-API: Wie kann ich feststellen, ob eine Verbindung geschlossen wurde? Empfängt Daten von einem gebundenen Socket und fügt sie in die Liste der Empfangspuffer ein. Receives data from a bound Socket into the list of receive buffers. ReceiveIList>, SocketFlags Empfängt Daten von einem gebundenen Socket in der Liste der Empfangspuffer, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden. Das folgende Beispielprogramm öffnet eine Verbindung zu einem Rechner und schließt sie sofort wieder. Hostname und Port werden auf der Kommandozeile angegeben. Das Programm schickt keine Daten und versucht auch nicht, Daten zu empfangen. Sollte auf der angegebenen Adresse bzw. dem Port kein anderer Socket vorhanden sein, wird eine UnkownHostException ausgegeben. Wenn der Socket auf der anderen Seite existiert, dann lassen sich von diesem der Input- und Outputstream bestimmen, um auf dem Socket Daten zu senden und zu empfangen. Server.

java — Java-Socket-APIWie kann ich feststellen, ob eine.

readLine wartet blockiert so lange, bis ein Zeilenumbruch empfangen wird! Wird keiner gesendet, wartet die Methode ewig! Socket-Server. Auf der anderen Seite brauchen wir nun natürlich einen Server, der mit unserem kleinen Client 'reden' kann. Dazu brauchen wir einen ServerSocket der sich an den entsprechenden Port bindet um dort auf.

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